【攻略】《联盟战棋》9.23版本 - META分析&强势阵容推荐

来源:互联网/编辑:鹰之谷/时间:2019-12-11

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前言

大家好,我是AOP的AYAYAMETE,是一名实况主和台服美服的菁英玩家。《联盟战棋》的9.23版本已经在几天前正式上线,META也有了不少改变,所以希望透过此攻略来分析一下9.23版本的META,和提供一些强势阵容给大家参考。

 

版本改动分析

海洋法相关改动

  • 海洋使者每秒获得魔力:15/30/50 ⇒ 15/35/60

  • 守护者额外物理防御:125%/275%/450% ⇒ 150%/300%/450%

  • 瑟雷西技能护盾:200/300/400 ⇒ 250/400/600

  • 布兰德技能伤害:250/450/650 ⇒ 250/325/400

  • 布兰德弹跳次数:4/6/20 ⇒ 5/7/20

  • 塔莉雅魔力:50/85 ⇒ 50/80

  • 塔莉雅技能晕眩时间:1.5 ⇒ 2

  • 弗拉迪米尔技能伤害与治癒量:200/350/500 ⇒ 200/325/450

 

4海洋的效果加强,对法师和唤物大师的效益其实很高,技能变得较容易开出来,让海洋法的稳定性提高了不少;海洋法同时也是守护者加强的最大受益者,因为有2个守护者都是海洋属性,同时瑟雷西的技能护盾也加强了,所以前排的坦度也有所提升;布兰德在强化后变得非常强,并在改版一天后就被热修,但热修后还是很强势,在1星和有装备的情况下就能为海洋法提供很高的输出,是海洋法的主攻手;塔莉雅改强后,前期过渡用效果还不错,但没3星很少会留到后期;弗拉迪米尔的削弱的影响很小,因为他在海洋法阵中只是个提供羁绊的挂件。

 

圣光相关改动

  • 圣光使者:现在的总治癒量是受到在死亡英雄的生命影响,而非受到治癒的英雄。

  • 约瑞科雾行者生命:750/1250/1750 ⇒ 600/1000/1400

  • 约瑞科雾行者攻击速度:0.8⇒ 0.7

  • 纳瑟斯技能伤害:35/70/105 ⇒ 50/70/90

  • 纳瑟斯技能额外生命:200/400/600 ⇒ 250/400/550

  • 汎技能伤害:8%/12%/16% ⇒ 9%/12%/15%

 

圣光使者治癒量的削弱的影响非常大,因为通常圣光阵都是靠3星英雄carry才够强度,但现在治癒量是看死亡英雄的血量,一定比3星英雄的血量少,治癒量差不多少了一半以上,加上约瑞科和纳瑟斯的改弱,圣光阵已成为一个很不稳定的阵容,基本上要有3只以上的3星,装备够好才够强度,不然连前4都有难度。

 

黯影相关改动

  • 黯影使者伤害加成:50%/100% ⇒ 45%/85%

  • 马尔札哈虚灵生命:300 ⇒ 250

 

黯影效果的削弱,让4黯影阵后期要靠3星角色才够强度;马尔札哈改弱后,在中期2黯影过渡时强度也变得不太够。

 

冰川相关改动

  • 冰川使者晕眩机率:20%/40%/60% ⇒ 20%/35%/50%

  • 伊泽瑞尔魔力:0/40 ⇒ 0/30

  • 伊泽瑞尔技能施放时间:0.5 ⇒ 0.25

  • 欧拉夫魔力:0/75 ⇒ 0/90

 

6冰川的效果改弱后,已没什幺必要凑6冰川了;伊泽瑞尔改强后拿卢登和大天使这些装的效益变得很高,在前中期很强,但到了后期强度会显得不太足够;欧拉夫魔力的削弱影响挺大的,技能变得更难放出来,没魔法免疫的时间变长,变得相对不稳定。

 

剧毒相关改动

  • 辛吉德生命:1050 ⇒ 950

  • 辛吉德技能伤害:250/500/2000 ⇒ 200/400/2000

 

辛吉德在改弱后还是很强,反正一样是有黑书就是强!

 

水晶相关改动

  • 史加纳魔力:0/75 ⇒ 0/65

  • 史加纳物理防御:30 ⇒ 35

  • 艾希攻击速度:0.7 ⇒ 0.8

  • 塔里克生命:850 ⇒ 900

 

史加纳的强化让养史加纳的套路变得更强;艾希加强后还是不太能担当主攻手;塔里克生命变多让技能能放出来的机会提高一点点。水晶的效果很counter刺客,而现在的META很多刺客阵,所以很常配上掠食剧毒一起使用。

 

密林相关改动

  • 埃尔文护盾:200/400/600 ⇒ 200/350/500

  • 茂凯被动治癒生命:100/200/300 ⇒ 100/175/250

 

这些改动的影响不太大,3密林还一样是前期最强的组合。

 

其他英雄改动

  • 雷珂煞技能伤害:200/550/900 ⇒ 250/550/850

  • 犽宿技能命中数:3/5/7 ⇒ 4/5/6

  • 墨菲特生命:800 ⇒ 850

 

2费和3费的3星英雄技能成长

  • 贾克斯伤害:150/250/350 ⇒ 150/250/450

  • 勒布朗伤害:200/450/700 ⇒ 200/450/800

  • 妮可伤害:100/200/300 ⇒ 100/200/350

  • 星朵拉伤害:175/350/525 ⇒ 175/350/600

  • 瑟雷西护盾:250/400/550 ⇒ 250/400/600

  • 弗力贝尔伤害:200/450/700 ⇒ 200/450/850

  • 厄萨斯伤害:250/500/750 ⇒ 250/500/1000

  • 伊泽瑞尔伤害:200/400/600 ⇒ 200/400/800

  • 镜爪伤害:150/325/500 ⇒ 150/325/650

  • 纳帝鲁斯晕眩时间:3/4/5 ⇒3/4/6

  • 纳帝鲁斯伤害:100/200/300 ⇒ 100/200/400

  • 赛恩伤害:200/400/600 ⇒ 200/400/800

 

上面这些改动受益最大的是镜爪跟赛恩,让4黯影在被改弱后,也可以靠3星提高质量吃鸡;在伊泽瑞尔改强后,现在3星后可以成为一个不错的输出点;其他英雄的改动对META没有什幺影响。

 

装备相关改动

  • 冰霜之心攻击速度减缓:35% ⇒ 25%

  • 守护天使:在复活阶段时无法再被治癒

  • 寒冰霸拳攻击速度减缓:35% ⇒ 25%

  • 艾欧尼亚星火伤害:100 ⇒ 90

 

冰霜之心本身的使用率已经不高,削弱后基本上很少会考虑合了;守护天使改动的最大影响,就是变得不能再跟神石连动,让这2件装不再是劫的必备装备;寒冰霸拳在改弱后还是很强,合的人变少主要是因为现在太多海洋法;艾欧尼亚星火在改弱后在掠食者阵用来对抗海洋法还是挺好用的。

 

英雄

下面的Tier List是同费英雄之间互相比较后得出的强度评分

装备

起手装备建议

这版本暂时没有绝对强的装备,所以起手装备可根据场地属性和想玩的阵容来选择。

强势阵容

4海洋2秘术3地狱火3唤物3法师

2沙漠2疾风2秘术3唤物4剑士

2沙漠2疾风2秘术3刺客4剑士

4冰川3剧毒3狂战2游侠

2沙漠2秘术3唤物3刺客

3剧毒3掠食者2水晶2钢铁2游侠

4黯影3地狱火3唤物2秘术2游侠

游戏的META每一天都在改变,上面的推荐阵容是撰写攻略时的META强阵,而我的实况资讯栏会不定时更新阵容的tier list,想获得最新的资讯可以追随一下实况频道:http://bit.ly/2VMFSD

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实况主

  • AYAYAMETE:台美服双菁英

  • 批特:台美服双菁英、前台服#1

  • Srammi :台服菁英、神射手教科书

  • 烫粉 :台服菁英

  • 浅花 :台服菁英

  • 小白 :吉祥物

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