【这个好玩】地狱怪客配音,《West of Dead》慢节奏的地牢游戏

来源:互联网/编辑:鹰之谷/时间:2020-06-23

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游戏名称:West of Dead

游戏售价:318 元台币(Steam)

发售日期:2020 年 6 月 18 日

游戏开发者:Upstream Arcade

购买位置:Steam、PS4、Xbox One、Switch

《West of Dead》是一款以西部风格为主题的 Roguelike 双轴射击游戏,玩家将扮演一名从地狱甦醒,寻找着自己记忆的离魂者。不过最特别的是,游戏从开始所听到充满磁性的开头,居然是开发团队找来了知名演员 Ron Perlman 配音,搭配手上的左轮手枪,让人有种在玩《地狱怪客》主角故事的感觉。


为什幺《West of Dead》值得买?

  • 慢节奏的枪战游戏

  • 讲求战术的完美吸引力

  • Ron Perlman 与游戏氛围的融合

在玩《West of Dead》的期间,游戏带给笔者的第一印象是 3D 版的《死亡细胞》,游戏流程差不多,同样两个技能、两个武器、中间有类似细胞的东西可以开启特定系统,能在中场进行补水的动作,当然还是有一点最大的不同 – 那就是「慢节奏」。

如同西部枪战一样,玩家看到敌人时,并不是傻傻的直接往前冲,那幺很容易就会在再次回到地狱的开头。游戏节奏慢的主因是在攻击速度上,由于背景套用了西部的设定,所以可选择的武器都是老式的单发枪械,换弹时每把武器的时间虽然都不同,但长度却足以让习惯快节奏的人感到不耐烦。但如此一来,就强迫了玩家必须善用掩体来与敌人互相攻击,在你来我往的枪林弹雨之间,反而有种大幅度增加了战术思考的重要性,而非吃重反应能力的操作。

游戏的射击玩法本质上非常简单,就是两把武器搭配两种技能(道具),剩下的全看玩家如何进行操作。你必须一边在每个房间中进行点灯,因为看不到的敌人无法射击,还必须小心那些会无视一切靠近你的犬形敌人,搭配手上的左轮、多管霰弹枪、猎枪等武器,决定攻击的优先顺序,小心掩体被打掉而暴露出自身位置,或是在适当的时机使用特殊能力防御、攻击敌人,都是非常重要的战术选择,就算在战斗中死亡,也总是能看到战胜敌人的那道曙光,接着展开下一场新游戏。

第三个不错的地方,那当然是《West of Dead》的剧情,不过这里并非指剧情本身写得有多神,基本上就是一个很普通的寻找记忆之旅。但在这当中,Ron Perlman 所负责的台词配音却异常吸引人,搭配上背景西部风格的音乐,无疑令人深深地陷入其中。

欢迎来到炼狱!
欢迎来到炼狱!

战斗很难,但却总能看见胜利的曙光

《West of Dead》的游戏流程简单,玩家在随机生成的地牢中进行探索,每个房间都有不同的敌人配置,不断的探索下去寻找商人买装备、升级被动能力的祭坛,直到找到出口,就可以将获得的罪恶来解锁不会因为死亡而重置的道具和技能,甚至能进行补水的动作,再前往更高难度的下一关。

在掩体后方互相枪射击,可别傻傻向前冲。
在掩体后方互相枪射击,可别傻傻向前冲。

战斗系统上,玩家总共能装备两种枪械与技能,还有一种被动道具。枪械的种类大致分成射速快的手枪、攻击距离长但速度慢的长枪,还有伤害高但距离短的霰弹枪(猎枪),而每一种都还有如幸运爆击、流血或击退等不同的额外特殊版本,能从商店购买或是路上随机出现取得。

至于技能部分则比较多变,像是可投掷的範围伤害炸弹、高伤害的单体飞斧、加快填弹速度或是能抵挡一定伤害的护盾,都能让玩家在枪战中增加生存率,那怕多撑一秒中也能再给敌人第二次伤害,取得胜利。

武器的选择,笔者偏好手枪中远距离,和近距离猎枪。
武器的选择,笔者偏好手枪中远距离,和近距离猎枪。

不同于一般的双轴射击游戏,《West of Dead》的节奏真的非常缓慢,主要时间都是在观察与思考上。因为地牢中的每一个房间,多数都是黑暗无法看清楚的,甚至游戏的系统也无法让玩家用枪械瞄準到黑暗中的敌人,因此想要判断敌人位置的最好方式,就是躲在掩体后方引诱敌人射击,确认位置后找到油灯点亮,就能通过点亮时让敌人晕眩的短暂时间,掏出枪械来进行第一次攻击,剩下的敌人则是依照不同的种类处理。

游戏地图多数黑暗,必须点灯来确认位置(白色提示)。
游戏地图多数黑暗,必须点灯来确认位置(白色提示)。

当然掩体并不是无敌,要是它承受过多的伤害,就会被破坏,需要一定时间后才会重生,所以在破坏的瞬间还要记得利用翻滚来暂时闪避。因此弄清楚敌人的攻击模式就非常重要,除了特殊的 BOSS 以外,可以看到的是普通只会站在一定範围远距离射击的小兵,就能躲在掩体后慢慢磨;发现玩家后会冲过来的犬形生物则是最麻烦,假如手上有猎枪可以等靠近时一次解决;最恐怖的则是会投掷炸弹的怪物,牠们都会让玩家被迫离开掩体,所以最好是趁早解决。

找到好的掩体位置,就能将敌人一个一个解决。
找到好的掩体位置,就能将敌人一个一个解决。

打倒敌人后所获得的铁就是货币,可以和随机出现在地牢中的商人进行购买,但请注意这些是会因为玩家死亡而重置的资源。不过罪恶虽然也会,但假如玩家通过单层地牢后,来到巫女的休息区,就可以将罪恶兑换成任何一种永久能力,像是补血量更多的药水、护盾、新武器、技能等,让未来冒险变得越来越轻鬆。

最好每次都直接把罪恶花掉,才不会后悔。
最好每次都直接把罪恶花掉,才不会后悔。

结语

《West of Dead》游戏体验非常特别,不过在用滑鼠键盘一阵子后,真心觉得还是手把比较好操作,因为游戏的视角转换非常诡异,会自动随着战斗进行切换,但整体并不完美,因为有时候系统切换镜头会是一片黑,你只能到处乱走来让镜头自己移开,算是其中笔者认为非常影响心情的问题。

不过幸好发生的机率并不高,只有在特定方向时爬上楼梯才有可能会出现。多数时间都还是能欣赏到这游戏诡异黑暗的视觉效果,全部的光影都会随着油灯、角色移动和枪械发射时的火光进行改变,搭配上死亡与通关时接下去的 Ron Perlman 嗓音,都为西部炼狱的设定增加了非常浓厚的代入感。

这游戏搭配上那念着台词的声音,根本是一绝...
这游戏搭配上那念着台词的声音,根本是一绝...

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