《魔兽世界》游戏总监连线受访 分享「暗影之境」最新开发进度!

来源:互联网/编辑:鹰之谷/时间:2020-07-10

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游戏总监Ion Hazzikostas稍早接受台港媒体远端连线採访,图为最新释出的巫妖王伯瓦尔美术图。   图:暴雪娱乐提供

[新头壳newtalk] 《魔兽世界:暗影之境》于台湾时间9日0时全球直播分享最新开发情形,除了展示四大誓盟封顶后的各项内容外,更揭示资料片将于今年秋天推出。游戏总监Ion Hazzikostas稍早接受台湾及国外媒体远端连线採访,其中谈及不少玩家在60等封顶后的誓盟功能设定,如誓盟不会能那幺轻易地切换、誓盟给的外观奖励绑定誓盟效忠、灵魂之绊不太会给玩家额外技能等。

《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas。 图:暴雪娱乐/提供

首先,《暗影之境》的四个誓盟阵营是下个资料片最受到注目的环节,玩家相当关心能否切换誓盟的问题,Ion Hazzikostas先是表示「当玩家封顶做的誓盟选择是非常重要的,大概是继玩家选择角色后的最重要决定」,并表示希望玩家做决定前有更多辅佐资料越好,万一真的想要反悔也不是不行,只是离开一个誓盟代表的是玩家打破彼此间的承诺,所以要回去不是那幺容易,「或许他们会原谅你,但这绝对是要付出代价」

虽然官方不希望玩家看待誓盟就如同天赋树般可以任意切换,但确实也有些东西是「带不走的」,如誓盟给予的奖励外观造型,还是得在该誓盟底下才能使用,就像如果看见一个战士穿着琪瑞安族的金光闪闪外观,就会认为他是该誓盟的,而非另一个誓盟,「就像职业装备一样,用其他职业的技能会有些奇怪,但如果是外部世界解锁的奖励不受誓盟限制」

誓盟给予玩家很强大的增益效果,同时能解锁武器、防具以及背部塑形,每个誓盟都会给予专属的誓盟套装。 图:暴雪娱乐/提供

接着是「灵魂之绊」,类似过往的神兵系统,玩家原则上不会从此获得额外技能,而是加强职业特性,如移动上或是战斗中的强化、延长dot等,唯有在玩家使用「导体」加入技能,导体同样分为主动与被动技能。

环境部分,玩家在《暗影之境》地图当中的主城会是「永恆之城」奥睿博司,玩家在此可以找到银行、商人与誓盟圣所,如同上一篇所报导,圣所会是类似职业大厅的样态。而当玩家从冰冠城寨投入暗影之境的渊喉并逃出来到奥睿博司后,会透过巫妖王头盔碎片与艾泽拉斯建立起通道,自此可以往返两地

在新资料片推出后,旧的区域飞行限制会随之解锁,玩家不再需要达成「寻路者」的成就才能飞行,只要等级到了并学会骑乘技术后就可以在过去区域选择飞行代步,而过去成就解锁的坐骑还是可以使用,只是单纯飞行区域解锁。

虽然同盟种族在《决战艾泽拉斯》受到不小的回响,但Ion Hazzikostas回应在新资料片中暂无此想法,「毕竟暗影之境是死后的世界,这里不太会找到种族想跟着玩家回到艾泽拉斯加入联盟或部落」

目前版本推出的同盟种族狐狸人受到部落玩家的热烈欢迎。 图:暴雪娱乐/提供

谈到昨日最新释出的五人剧本「苦痛剧场」,Ion Hazzikostas解释这个副本所处的玛卓萨斯有个传统,每隔几年就会决定冠军选拔赛,由当地的三个派系派员参加,以玩家角色来说不像是过去副本好像走进房间就有不同的BOSS等着大家,苦痛剧场是一个大型竞技场,玩家要自己决定想办法获得胜利,不管是在先打败哪个代表或是路线怎幺进行,并在最后与之前冠军战决战,相信玩家会喜欢这个新尝试。

最新五人副本「苦痛剧场」一景。 图:翻摄自World of Warcraft YouTube

谈到区域特性,Ion Hazzikostas也回应媒体提问,另一个誓盟据点「亚登旷野」确实与翡翠梦境有所连结,但连结的面向不同,翡翠梦境是春夏的万物丛生、亚登旷野则是万物逐渐萧条的秋冬季,玩家可以在这张地图的故事进一步了解伊露恩与伊瑟拉的事情

誓盟暗夜妖精所处的区域就是亚登旷野。 图:暴雪娱乐/提供

此外,Ion Hazzikostas也透露未来的M 传奇地城每周奖励将有所改变,过往是可以从大战利品箱开出一个完全随机的装备,常常让玩家觉得完全无用,新资料片中将会鼓励玩家多打几次M 传奇地城,宝箱就会有不只一样的装备给玩家选择,而非像过往掷个骰子碰碰运气;对于高阶玩家来说,如果能在时间内打完高层级钥匙的M 传奇地城也会给予如同PvP斗士、坐骑的类似奖励

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