您的位置:首页 > 资讯 > 新闻 > TV主机拖累PC成长?Xbox主管:PC画面本身就很强大
来源:互联网/编辑:鹰之谷/时间:2020-07-13
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微软在宣布 Xbox Series X 后,就不断在各种场合中强调硬体的运算性能,绝对是次世代主机中最强大的存在,并且可以透过 Game Pass 和云端串流等技术,向下相容过去的游戏,让玩家能够无痛接轨。然而在最近 Xbox 部门的副总裁 Phil Spencer,却因为谈到主机成长的关係,顺便讚赏了 PC 平台的性能,是全部游戏平台中最好的。
根据外媒 gamesindustry.biz 的访谈,Phil Spencer 认为 PC 的逼真程度辗压全部平台,并提到每个开发者都需要一条清楚的界限,知道作品支援哪些平台。而 PC 的硬体种类虽然很多种,但并不会影响 PC 本身能提供的最高画面,甚至成长不会被主机平台所拖慢,这种只是喜欢战效能竞争厨的理由,因为就算是微软的第一方产品,在 PC 上的画质也绝对是最好的。
同时他也以自家的 Xbox Series X 说明,只要能待在家中的每一天都绝对会不断玩它,和本世代的 Xbox One 体验截然不同。全部的玩家都应该为次世代游戏机鼓掌,不论是微软或是索尼的 SSD、音效 和 Mark Cerny 介绍的 PlayStation 全新特点,并说:「但不论哪种,它都不应该是让玩家无法玩游戏的原因。」
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