《最后生还者2》原本是开放世界?为了让复仇剧情紧凑才取消

来源:互联网/编辑:鹰之谷/时间:2020-07-05

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顽皮狗最新 PS4 独佔游戏《最后生还者2》在 6 月时推出,由于先前的剧透、游戏实际内容、评测和总监嘲讽玩家等问题,让它成为了今年为止最充满讨论度的游戏议题。不过与剧情无关的有趣内幕是,《最后生还者2》原本是一款开放世界游戏,故事内容也跟家庞大,无奈为了艾比的剧情问题,只能放弃这项设定。

描写不够清楚,二代剧情让不少粉丝难以接受。(图源:PlayStation)
描写不够清楚,二代剧情让不少粉丝难以接受。(图源:PlayStation)

根据外媒 IGN 报导,顽皮狗总监 Neil Druckmann 在访谈中透露,原本《最后生还者2》会是一款开放世界游戏,你将花费大量的时间在杰克森市中,完整的小型社区生活,遇到了后来不同的朋友与情人,还听到了关于其他人的故事。

甚至开头就充满争议的艾比,在原本的开放世界中,将会有更充分的时间需要操作她来完成任务,希望玩家能藉此对她产生感情。不过这点 Druckmann 却解释,为了让整齣复仇戏码变的更加紧迫,而不是希望玩家在事情发生后仍然慢慢逛大家,因此删除了大量关于艾比的剧情,变回了和一代一样的线性游戏。

或许原本的开放世界能对复仇代入的更深。(图源:PlayStation)
或许原本的开放世界能对复仇代入的更深。(图源:PlayStation)

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