Ubi海战游戏《Skull and Bones》重启?外媒爆:改为即时变化系统

来源:互联网/编辑:鹰之谷/时间:2020-07-14

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2017 年的 Ubisoft E3 发表会上,一款名为《Skull and Bones》的战略游戏公布,这是由 Ubisoft 新加坡部门开发的作品,在当时就称是以《刺客教条4:黑旗》受到广大玩家好评的海战模式为灵感,推出一款完全独立的多人连线作品,可以单机合作又能多人竞争。不过从发表后至今也过了 3 年多的时间,却传出游戏很可能已经打掉重新製作当中。

难怪都延期 2 年了还没推出...(图源:Ubisoft)
难怪都延期 2 年了还没推出...(图源:Ubisoft)

根据外媒 VGC 收到的可信消息表示,《Skull and Bones》在 Ubisoft 的内部一直无法找到自己的明确定位,游戏也一直在新加坡部门的开发中修改,直到去年才决定完全重启该项目,放弃原本的买断开放世界作品,打算改成即时变化(Live)的游戏世界,包含世界、任务、角色和剧情等,会随着社群玩家的发展而改变。

这代表说游戏并不会像是《全境封锁(The Division)》系列一样,游戏虽然会更新内容,但是整个世界的故事、时间线都是停止的,玩家可以随意回到过去的内容体验。而他们真正想要的是像《要塞英雄(Fortnite)》那样,通过即时的互动改变,直接在玩家们面前进行不可逆的互动演出,让全部的社群玩家都拥有参与感。

▲《要塞英雄》的游戏剧情,每次都会随着季节更新改变推进。

当然,上面的爆料并非不可能,因为《Skull and Bones》最早是预计在 2018 年第三或第四季推出,却又延后到 2019 年,之后就再无消息。甚至日前举办的 Ubisoft Forward 中,许多去年延期的游戏都相继公布发售日,唯独《Skull and Bones》缺席,只有去年 10 月的财报中被归类在 2021 年的预计推出项目而已。

▲可以看到当初预告片中,还有多人模式可以获得战利品,可以装饰自己的战船。

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